crimson cobalt
+4
Nyan Nyan
Squeka
Vsio
danjek
8 posters
Halaman 1 dari 1
crimson cobalt
Crimson Cobalt
Ane lagi nyoba ngebuat game baru, tapi huff masih lama sekali rasanya kalo mau jadi.
Gamenya bertema 2d side scrolling platform RPG.
Screenshotnya, gamenya masi jauh banget kalo mau jadi. (paling 6 bulan / 1 tahun)
Progress sejauh ini:
http://www.media*fire.com/?s1qh27staz5kaxa
(hapus *nya, silahkan di coba), WASD untuk gerak, space untuk loncat, click mouse untuk menyerang.
Sky Tower Stage (cloud effect)
Sky Tower Stage (3d effect) maaf agak blur soalnya kena getaran efek petir
Forest Stage (ada lens flare sama daun jatuh)
Rencana ane sih ngebuat ada 2 orang, hero sama heroine berpetualang bersama yang jadi semacem bounty hunter / mercenary. Trus bisa ganti2an / samaan ngehajar monster (yang satu pake AI sederhana yang bisa di panggil / di usir).
1nya ninja (hero), 1nya lagi gunner (heroine), dan ane rencana nga ngebuat banyak sprite, cukup lari, cast, loncat, lempar sesuatu, nembak. (asli cmn pake sedikit sprite)
Ane berencana pake combo system yang bisa di pake ganti2an antar hero/heroine.
Untuk inventori, (i hate inventory), ane nga ngebuat itu kalo bisa. Untuk pertama kali ane cukup skill tree aja. Rencananya cmn buat 7 stage (trus sama random dungeon klo niat)
Semoga bisa selesai sih...
Ane lagi nyoba ngebuat game baru, tapi huff masih lama sekali rasanya kalo mau jadi.
Gamenya bertema 2d side scrolling platform RPG.
Screenshotnya, gamenya masi jauh banget kalo mau jadi. (paling 6 bulan / 1 tahun)
Progress sejauh ini:
http://www.media*fire.com/?s1qh27staz5kaxa
(hapus *nya, silahkan di coba), WASD untuk gerak, space untuk loncat, click mouse untuk menyerang.
Sky Tower Stage (cloud effect)
Sky Tower Stage (3d effect) maaf agak blur soalnya kena getaran efek petir
Forest Stage (ada lens flare sama daun jatuh)
Rencana ane sih ngebuat ada 2 orang, hero sama heroine berpetualang bersama yang jadi semacem bounty hunter / mercenary. Trus bisa ganti2an / samaan ngehajar monster (yang satu pake AI sederhana yang bisa di panggil / di usir).
1nya ninja (hero), 1nya lagi gunner (heroine), dan ane rencana nga ngebuat banyak sprite, cukup lari, cast, loncat, lempar sesuatu, nembak. (asli cmn pake sedikit sprite)
Ane berencana pake combo system yang bisa di pake ganti2an antar hero/heroine.
Untuk inventori, (i hate inventory), ane nga ngebuat itu kalo bisa. Untuk pertama kali ane cukup skill tree aja. Rencananya cmn buat 7 stage (trus sama random dungeon klo niat)
Semoga bisa selesai sih...
Terakhir diubah oleh danjek tanggal Wed Sep 21, 2011 1:29 pm, total 8 kali diubah
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
Image nya gak muncul di yg aku kecuali harus divisit satu2 linknya :hammer:
Vsio- Jumlah posting : 71
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
udah ta ganti gambarnya ga tau lagi kalo nga bisa, mungkin masalah browser.
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
Skr dah keliatan, kecuali yg ini:
file:///C:/DOCUME%7E1/Aero/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png
file:///C:/DOCUME%7E1/Aero/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png
Itu harusnya diupload soalnya kalau local, gak akan keliatan.
Btw, gamenya bagus juga dari screenshotnya.
Oh iya, yg di Forest Stage, kalau bisa, karakternya sampai nyentuh dasar (gak melayang 1 pixel gitu)
file:///C:/DOCUME%7E1/Aero/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png
file:///C:/DOCUME%7E1/Aero/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png
Itu harusnya diupload soalnya kalau local, gak akan keliatan.
Btw, gamenya bagus juga dari screenshotnya.
Oh iya, yg di Forest Stage, kalau bisa, karakternya sampai nyentuh dasar (gak melayang 1 pixel gitu)
Vsio- Jumlah posting : 71
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
sudah di upload ke imageshack kok... coba skrng...
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
iya, gw coba gabungin 2d dengan 3d, cmn sayangnya klo pake cara itu banyak bugnya (kudu hitung sudut alpha, dll...) jadi ane cmn pake beberapa stage yang efek 3 dimensi. Cmn gw dag dig dug sama memorynya, soalnya sejauh ini 2 stage udah makan 60k memory, ane sih berharap kalo udah jadi ga melebihi 200k memory.
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
Kalau sisipin 2D di kotak 3D gimana Om ?
Jadi yang bersentuhan itu tetap 2D. Mata nanti kena ilusi 3D.
Jadi yang bersentuhan itu tetap 2D. Mata nanti kena ilusi 3D.
Re: crimson cobalt
klo mau sisipin 2d ada 3 cara
1. cukup bikin sebuah balok dengan ketebalan yang sangat tipis
2. pakai d3d_draw_floor(). dengan perbedaan z1 dan z2 =0.
3. Langsung aja drop objek 2d ke dalam room kamu.
Trus atur aja kameranya supaya keliahatan 2.5 dimensi. (susah dijelasin pake kata2) ane pake kamera di tempat sudut Z yang jauh supaya kelihatan 2 dimensi.
gampangannya sih:
Masukin kode di bawah ini ke suatu objek kosong / visible=false bernama kamera, di event draw, dan jangan lupa di setting room centang enable / visible view.
Trus di kamera di event start room jangan lupa pasang kode
Itu udah jadi room bertipe 3 dimensi, untuk ngegambar kubus ke dalam room kamu cukup buat sebuah objek, trus di event draw kasih:
1. cukup bikin sebuah balok dengan ketebalan yang sangat tipis
2. pakai d3d_draw_floor(). dengan perbedaan z1 dan z2 =0.
3. Langsung aja drop objek 2d ke dalam room kamu.
Trus atur aja kameranya supaya keliahatan 2.5 dimensi. (susah dijelasin pake kata2) ane pake kamera di tempat sudut Z yang jauh supaya kelihatan 2 dimensi.
gampangannya sih:
Masukin kode di bawah ini ke suatu objek kosong / visible=false bernama kamera, di event draw, dan jangan lupa di setting room centang enable / visible view.
- Code:
camera_x=view_xview[0]+view_wview[0]/2;
camera_y=view_yview[0]+view_hview[0]/2;
d3d_set_projection(camera_x,camera_y,view_wview[0],camera_x,camera_y-0.1,0,0,-1,0)
Trus di kamera di event start room jangan lupa pasang kode
- Code:
d3d_enable()
Itu udah jadi room bertipe 3 dimensi, untuk ngegambar kubus ke dalam room kamu cukup buat sebuah objek, trus di event draw kasih:
- Code:
d3d_draw_block(x,y,64,x+64,y+64,128,sprite_get_texture(masukkan_nama_sprite_kamu,image_index),1,1);
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
emang ada ya 2.5 dimensi? :v
karakternya ada levelnya ga? katanya kan RPG :v
karakternya ada levelnya ga? katanya kan RPG :v
Nyan Nyan- Jumlah posting : 16
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
Maksudnya gambar latarnya 3d tapi maennya kyk 2d, kadang orang ngomong 2.5d. Soalnya kalo full 3d pake GM ga support (misalnya ngebuat semacem CS/PB). Mending langsung terjun bebas ke Cryengine ato XNA
Rencananya ada gan, skrng lagi buat sistem skill treenya.
Rencananya ada gan, skrng lagi buat sistem skill treenya.
danjek- Jumlah posting : 13
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
nice jg om gamenya...
satu rumpun genrenya sama the last piece ane
cuma perlu polishing artnya aj pada stage tower
guinya jg kalo bisa dipolish sesuai tema
gamplay dan sistemnya unik...
nda kepikiran sama ane...
satu rumpun genrenya sama the last piece ane
cuma perlu polishing artnya aj pada stage tower
guinya jg kalo bisa dipolish sesuai tema
gamplay dan sistemnya unik...
nda kepikiran sama ane...
redlagart- Jumlah posting : 5
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
wih keren om... ajarin aku bikinnya om
yonghwa- Jumlah posting : 11
Reputasi : 0
Life :
Re: crimson cobalt
wizzz ente jago om
ane nga begitu ngerti GML, tolong dong ada yang punya tutorial gml yang lengkap, ada nga ??
ane nga begitu ngerti GML, tolong dong ada yang punya tutorial gml yang lengkap, ada nga ??
Gunz(agan)- Jumlah posting : 2
Reputasi : 0
Life :
Halaman 1 dari 1
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik
|
|